2019年2月16日土曜日

【Unity】 UnityEditor EnumMaskField became EnumFlagsField

introduction

Original article at here.
I have translated to English practice.

contents

EnumMaskField is Obsolete from Unity.
https://docs.unity3d.com/ScriptReference/EditorGUILayout.EnumMaskField.html
It is written in the official document.
If use it probably warning is output.
For that reason change to EnumFlagsField.
https://docs.unity3d.com/ScriptReference/EditorGUILayout.EnumFlagsField.html
.
Because various meanings in the “Mask”.
m_Flags = (ExampleFlagsEnum)EditorGUILayout.EnumFlagsField(m_Flags);

source

EditorのEnumMaskFieldはEnumFlagsFieldになりました - Qiita

2019年2月5日火曜日

Unity 2019.1 beta リリース

Unity 2019.1 Beta Release

ベータ版ですが、Unity 2019.1がリリースされたようです
Unity 2019.1 beta is now available – Unity Blog

注目点

個人的な注目点は以下とかでしょうか。

Particle Improvements

パーティクルのJobSystem化

Faster iteration with Scripts Only patching on Android

(Androidのみ) 実機にスクリプトのパッチを当ててイテレーション速度を上げる
恐らくスクリプト変更するたびにAPK作り直してBuild&Runじゃなくて、
Script変更してパッチを当てると実行中のアプリケーションに反映されるみたいなことだと思います。
いわゆるラピットイテレーションを目指す感じでしょうか。